Kamis, 24 November 2016

Apa Itu KKPI?

KKPI adalah singkatan dari Keterampilan Komputer pengelolaan informasi atau Teknologi Informatika dan Komputer (TIK) di SMP dan SMA. KKPI sebagai Mata Pelajaran untuk tingkat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK).


A.    Latar Belakang

Teknologi informasi dan komunikasi berkembang pesat, dipicu oleh temuan dalam bidang rekayasa material mikroelektronika. Perkembangan ini berpengaruh besar terhadap berbagai aspek kehidupan, bahkan perilaku dan aktivitas manusia banyak bergantung pada teknologi informasi dan komunikasi. Mata pelajaran KKPI dimaksudkan untuk mempersiapkan peserta didik agar mampu mengantisipasi pesatnya perkembangan tersebut.
Mata pelajaran KKPI perlu diperkenalkan, dipraktikkan dan dikuasai peserta didik sedini mungkin agar mereka memiliki bekal untuk menyesuaikan diri dalam kehidupan global. Untuk menghadapinya diperlukan kemampuan dan kemauan belajar sepanjang hayat dengan cepat dan cerdas. Hasil-hasil teknologi informasi dan komunikasi banyak membantu manusia untuk dapat belajar secara cepat. Dengan demikian selain sebagai bagian dari kehidupan sehari-hari, teknologi informasi dan komunikasi dapat dimanfaatkan untuk merevitalisasi proses belajar yang pada akhirnya dapat mengadaptasikan peserta didik dengan lingkungannya dan dunia kerja.
Mata pelajaran KKPI membekali peserta didik untuk beradaptasi dengan dunia kerja dan perkembangan dunia, juga pendidikan pada jenjang yang lebih tinggi. Mata pelajaran KKPI diajarkan untuk mendukung pembentukan kompetensi program keahlian serta memudahkan peserta didik mendapatkan pekerjaan yang berskala nasional maupun internasional.
B.    Tujuan

Mata pelajaran KKPI bertujuan agar peserta didik memiliki kemampuan sebagai berikut.
1.    Menggunakan teknologi komputer dalam kehidupan sehari-hari.
2.    Mengaplikasikan komputer sesuai dengan standar kompetensi kerja.
C.    Ruang Lingkup

Ruang lingkup mata pelajaran KKPI meliputi aspek-aspek sebagai berikut.
1.    Personal Computer (PC) stand alone,
2.    Sistem operasi software,
3.    Data aplikasi,
4.    Personal Computer (PC) dalam jaringan,
5.    Pemanfaatan Web-design.
D.    Standar Kompetensi dan Kompetensi Dasar
Standar Kompetensi
Kompetensi Dasar
1. Mengoperasikan PC stand alone
1.1. Mengoperasikan operasi berbasis teks
1.2. Mengoperasikan operasi berbasis Graphic User Interface (GUI).
2. Mengoperasikan sistem operasi software
2.1. Menginstal sistem operasi dan software
2.2. Mengoperasikan software pengolah kata
3. Mengoperasikan sistem operasi software
3.1. Menginstal sistem operasi dan software
3.2. Mengoperasikan software pengolah kata
3.3. Mengoperasikan software spreadsheet
3.4. Mengoperasikan software presentasi
3.5. Mengoperasikan software aplikasi basis data
4. Mengolah data aplikasi
4.1. Melakukan entry data aplikasi dengan keyboard
4.2. Melakukan update data dengan utilitas aplikasi
4.3. Melakukan delete data dengan utilitas aplikasi
4.4. Melakukan entry data dengan image scanner
4.5. Melakukan entry data dengan OCR (Optical Character Recognition)
5. Mengoperasikan PC dalam jaringan
5.1. Menginstal software jaringan
5.2. Mengoperasikan jaringan PC dengan sistem operasi
6. Mengoperasikan web-design
6.1. Mengoperasikan web-browser
6.2. Mengoperasikan software email client
E.    Arah Pengembangan


Standar kompetensi dan kompetensi dasar menjadi arah dan landasan untuk mengembangkan materi pokok, kegiatan pembelajaran, dan indikator pencapaian kompetensi untuk penilaian. Dalam merancang kegiatan pembelajaran dan penilaian perlu memperhatikan Standar Proses dan Standar Penilaian.

Bagaimana Mengetik Dengan Menggunakan 10 Jari?

Posisi dan Fungsi Tiap Jari pada Keyboard
Perhatian kita di sini adalah apa tugas atau fungsi dari tiap jari yang kita miliki, dan agar mudah penjelasannya kami akan memetakan pada dua bagian, yakni jari kiri dan kanan. Manakala ada satu jari saja yang tidak digunakan sebagaimana tugasnya maka tentu tips yang anda pelajari ini tidak sempurna, apalagi jika sudah terbiasa tentu akan sulit dirubah.

a. Tugas Jari Tangan Kanan
·         Telunjuk : Untuk tombol huruf : J, H, U, Y, M, N, 7 dan 6
·         Jari Tengah : Bertugas menekan huruf : K, I, koma (,) / tanda lebih kecil (<) dan 8 atau tanda bintang (*)
·         Jari Manis : Pada huruf L, O, 9 / tanda kurung kiri ( ( ), dan titik (.) / tanda lebih besar (>) serta Alt
·         Kelingking : Semua tombol keyboard yang ada di sebelah kanan, selain dari yang telah disebutkan di atas, yaitu mulai dari tanda titik dua (;), tanda petik (‘), Enter, huruf P, tanda kurung siku ( { } / [ } ), garis miring ke kiri ( \ ), tanda Tanya  ( ? ) / tanda miring (/), klik kanan (tanda seperti dokumen) serta Shift dan Ctrl kanan.
·         Jempol : Spasi. Khusus yang ini baru digunakan kalau slaha satu dari jari kiri yang terakhir kali menekan tombol. Jadi prinsip kerjanya dibuat bersilang dengan jempol kiri.
b. Tugas Jari Tangan Kiri
·         Telunjuk : Fungsinya untuk mengetik huruf F, R, V, G, T, B, angka 4 dan 5,
·         Jari Tengah : Untuk huruf D, E, C, dan angka 3.
·         Jari Manis : untuk huruf S, W, X, dan 2.
·         Kelingking : A, Q, Z, 1, Alt dan selain yang disebut, yaitu tanda ~, Tab, Caps Lock, Shift, Ctrl, dan tombol jendela / Windows.
·         Jempol : Menekan spasi. Rumusnya, bila jari di tangan kanan yang terakhir menekan tombol maka baru menggunakan Jempol kiri ini dan demikian sebaliknya.
B.  Praktek secara Online langsung
Kalau di atas kamu harus mendownloadnya dulu, kali ini lagi karena tanpa mengunduh dan menginstall sama sekali, hanya saja dibutuhkan koneksi internet untuk menggunakannya, ya namanya juga online.  Sebenarnya ada banyak sekali jenis latihan yang ditawarkan untuk layanan seperti ini, ada yang hanya menguji kecepatan ketik dan ada juga yang memang menekankan kebenaran penggunaan semua jari tangan mulai dari kelingking hingga jempol. Dan bagi Caraspot sebenarnya yang terbaik adalah yang mengajarkan kita menggunakan semua 10 jari yang kita miliki karena baru dengan demikian kita bisa benar-benar lancar. Dan beberapa yang kami rekomendasikan adalah:
1.  typing.com
Dari alamat websitenya saja sudah premium karena bisa memiliki domain cantik seperti itu, pasti belinya mahal sekali. Lalu bagaimana dengan layanannya? Nah ini saya sudah cek dan test sendiri. Pertama kali masuk kamu akan disuguhi langsung pilihan yang menarik karena disesuaikan banget dengan kebutuhan berbagai tingkat kemampuan, mulai dari Beginner, Intermediate, dan Advance. Anda bisa lihat dari gambar yang di sajikan di atas yang memang penulis screenshot langsung dari membuka dan latihan langsung di situsnya.
2.  typeonline.co.uk
Kalau yang kedua ini mungkin kurang baik layanan latihan mengetik onlinenya karena tidak menampilkan keyboardnya langsung, tapi dari berbagai pilihan fitur yang disedikan saya kira layak kita jadikan tempat belajar, dan di antara ragam pilihan praktek yang disedikan, seperti Typing Lesson 1 -5, Copy Practice dan juga Speed Test yang tujuannya untuk menguji kecepatan ketikmu dengan tidak melihat keyboard.
3.  typingtutor-online.com
Yang menarik dan menjadi alasan layanan latihan belajar teknik cara mengetik 10 jari ini dikatakan terbaik adalah karena pengguna website atau situsnya diberikan pilihan latihan pada tombol keyboard yang mana dari pihak pembuatnya sendiri menyediakan beberapa sesi, yaitu mulai dari Upper row atau baris tombol teratas, yakni dari Q sampi dengan huruf P, Home Row (tombol huruf A sampi L) dan juga Bottom Row (huruf Z-M). Dengan cara ini saya kira jauh lebih baik karena kita akan latihan secara bertahap menggunakan semua jari yang kita miliki dan pastinya semua akan menggunakan tugasnya sesuai dengan yang direkomendasikan. Mengenai tampilannya saya kira juga bagus karena menampilkan bentuk keyboard juga seperti yang pertama.
4.  www.tipp10.com/en/online
Kalau website yang satu ini jauh lebih lengkap lagi layanan belajar mengetik online-nya karena selain menyediakan praktek online langsung tanpa harus download, juga menyediakan software yang bisa diunduh lalu diinstall dalam komputer kita, jadi tak butuh lagi internet untuk menggunakan aplikasinya. Hanya saja kalau anda tak suka buat akun dan login segala maka mungkin ini tidak menyenangkan, tapi kalau Apk nya memang bagus kenapa tidak kita meluangkan sedikit waktu untuk mengisi beberapa kolom pendaftaran. Apalagi kita bisa memilih jenis software-nya apakah untuk Mac, Windows, Linus, Apple dan lainnya.
Bisa dibilang ini adalah artikel terlengkap yang mengulas Teknik Cara Mengetik 10 Jari dengan Cepat karena semua cara dijelaskan, mulai dari melihat video Youtube, menggunakan aplikasi yang di download lalu di install dalam laptop/komputer PC, hingga latihan dan praktek langsung secara online lewat website. Menariknya lagi karena semua sub penjelasan disedikan berbagai pilihannya yang semuanya dibuat dan diciptakan dari developer berbeda yang tentunya masing-masing memiliki keunggulan dan kekurangan.

Komponen sistem Komputer

Komponen sistem komputer terdiri dari beberapa perangkat seperti :

2. Mengidentifikasi bagian-bagian komputer 
 2.1. Perangkat Keras (Hardware)
Perangkat keras (Hardware) yaitu suatu perangkat yang berfungsi melakukan proses input (masukan), proses pengolahan data dan output (keluaran). Secara umum perangkat keras komputer dapat digambarkan
seperi blok diagram di bawah ini :

 
2.1.1. Perangkat Masukan (Input Devices)
Perangkat masukan berfungsi untuk memasukkan data atau input untuk diproses menjadi informasi atau keluaran. Adapun perangkat masukan terdiri dari : 
2.1.1.1. Mouse
    Pemakaian mouse merupakan bagian penting dari Sistem Operasi yang menggunakan tampilan Grafik. Pada saat bekerja, penggunaan mouse sering dipergunakan dengan istilah Pointer (Penunjuk) berfungsi untuk memindahkan dan mengarahkan penunjuk mouse pada desktop (ruang kerja) Sistem operasi.

    Mouse terdiri dari beberapa jenis seperti :
    • Dual button
    • Three button 
    • Scroll Button
    Gambar 2.1 Mouse
    2.1.1.2. Keyboard
      Keyboard atau papan ketik, merupakan perangkat yang sering dipergunakan didalam kegiatan sehari-hari. Karakteristik dan susunan papan ketik hampir sama dengan mesin ketik manual seperti susunan huruf QWERTY tetapi terdapat beberapa tambahan-tambahan fungsi lainnya seperti tombol Esc, F1,…,F12,



      Keyboard
      2.1.2. Unit Pemrosesan Secara Terpusat (CENTRAL PROCESSING UNIT (CPU)
      Didalam proses kerja suatu komputer, processor merupakan bagian terpenting dalam melakukan proses masukan dan keluaran. CPU bisa disebut sebagai otak dari komputer, untuk lebih jelasnya perhatikan gambar berikut ini :
      Gambar 14.A. Masyarakat umum mengenalnya atau sering menyebut dengan nama CPU (Central Processing Unit), gambar 14.B. menunjukkan jika chasing sebuah komputer dibuka sehingga terlihat perangkat yang ada didalamnya, sedang gambar 14.C. menunjukkan bentuk fisik sebuah prosessor yang sesungguhnya berfungsi sebagai CPU.
      2.1.3. Perangkat keluaran ( Output Device )
      Salah satu perangkat yang berfungsi untuk melihat hasil proses dari masukan, adapun perangkat tersebut adalah sebagai berikut :
      2.1.3.1. Monitor
        Monitor merupakan salah satu perangkat yang berguna menampilkan informasi yang dihasilkan dari proses input



        2.1.3.2. Printer (Alat Cetak)
          Peranti ini berfungsi untuk mencetak proses dari masukan (Input) ; gambar tersebut menjelaskan jenis printer yang ada saat ini :



          2.1.3.3. Speaker
            Peranti ini berfungsi untuk menghasilkan suara yang telah diproses di dalam komputer.
            Gambar 2.6 Speaker

            2.1.4. Jenis-jenis Media Penyimpanan Data

            Media penyimpanan berfungsi untuk menyimpan data atau informasi yang ada dalam komputer. Media penyimpanan data terdiri berbagai jenis antara lain :
            2.1.4.1. Harddisk
              Hard Disk
              Merupakan suatu media penyimpanan internal yang kapasitasnya besar, untuk saat ini kapasitas harddisk mencapai 3000 GB. Harga dari media ini tergolong mahal.
              2.1.4.2. Disket
                DISKET
                Merupakan suatu media penyimpanan data yang berbentuk seperti amplop dan dapat menyimpan data antara 700 Kb hingga 1,44 Mb.
                2.1.4.3 CDROM / DVD 
                  Merupakan media penyimpanan berbentuk piringan. CD ROM mampu menyimpan data sampai 700 Mb, sementara DVD mampu menyimpan antara 4 GB hingga 9 GB. 
                  CD ROM
                  2.1.4.4. Flash disk Merupakan media penyimpanan data berbentuk pena, berukuran antara 64 Mb hingga 16 Gb = (16.000 Mb)





                    2.2 Perangkat Lunak (Software) 

                    Perangkat lunak adalah suatu perangkat yang berfungsi menghubungkan perangkat keras dengan pengguna. Perangkat lunak secara umum terbagi menjadi 2 bagian yaitu :
                    2.2.1. Perangkat lunak sistem operasi (Operating System Software)
                    Perangkat sistem operasi merupakan bagian terpenting didalam menjalankan suatu perangkat komputer. Sistem operasi merupakan perangkat lunak yang menjembatani antara pengguna dan perangkat keras dan sekaligus mengelola perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan komputer.

                    Adapun Sistem operasi tersebut bersifat : 
                    • Multiuser : dapat digunakan oleh banyak user
                    • Multitasking : dapat melakukan banyak tugas
                    Sistem operasi terbagi menjadi dua klasifikasi 
                    2.2.1.1. Sistem operasi berbasiskan teks
                    Merupakan sistem operasi yang menggunakan teks sebagai sistem. Ada beberapa contoh dari sistem operasi berbasiskan teks, yaitu : 
                    • DOS, (Disk Operating System) yang dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 1981, lihat gambar berikut : 
                    • Unix merupakan sistem operasi berbasis jaringan yang dikeluarkan tahun 1960 dan merupakan sistem operasi tertua. Bagian dari Unix yaitu ;
                    - Unix
                    - OpenBSD
                    - FreeBSD

                    Unix pertama kali digunakan oleh komputer jenis IBM, HP dan Sun Solaris.
                    2.2.1.2. Sistem operasi berbasiskan Unit grafis antar muka (GUI / Graphic Unit Interface)
                    Merupakan sistem operasi yang berbasiskan gambar atau grafis unit antar muka, Ada beberapa contoh dari sistem operasi berbasiskan GUI, yaitu : 
                    • Windows merupakan sistem operasi berbasis GUI (Graphical User Interface) yang dikeluarkan oleh Microsoft.

                    WINDOWS
                    • Macintosh pertama dikeluarkan pada bulan Januari 1984 sangat mudah digunakan (user friendly) dibandingkan dengan yang lainnya. Versi terakhir yang dikeluarkan Macintosh sistem operasi yaitu sistem X yang digunakan di Apple iMac Desktop ataupun Apple Notebook.
                    MAC OS
                    • Linux pertama kali dikeluarkan tahun 1991 oleh Linus Torvald. Linux ini merupakan salah satu varian dari Sistem Operasi Unix. Linux Generasi I merupakan Sistem Operasi  berbasis Teks. Setelah Linux berkembang pesat karena sifatnya open source, maka Linux saat ini telah berbasiskan graifs sebagai antar mukanya. Dan Linux itu terdiri dari beberapa distribusi (distro / Pengembang) :

                      Beberapa contoh distro linux di bawah ini :
                    - Mandriva
                    - Suse
                    - Fedora Core dan sebagainya


                    2.2.2. Perangkat lunak aplikasi
                    Merupakan perangkat yang berfungsi untuk melakukan berbagai bentuk tugas perkantoran seperti pengolah kata, lembar sebar, presentase, pengolahan halaman web hingga perangkat media player dan sebagainya, hal ini sudah berkembang sejak sistem operasi tersebut dikembangkan.

                    Perangkat lunak aplikasi terdiri dari :
                    2.2.2.1. Program bantu (Utility)
                      Merupakan suatu program yang berfungsi untuk membantu sistem operasi seperti yang dijelaskan diatas, seperti, antivirus, defragmenter, format disket, periksa sistem dan sebagainya.
                       2.2.2.2. Bahasa Pemrograman
                        Merupakan suatu aplikasi yang berguna mengkonversi perhitungan yang bersifat matematis menjadi suatu aplikasi. Sebagai contoh bahasa pemrograman Bahasa BASIC, COBOL, C++ dan sebagainya.
                        2.3. Pengguna ( User / Brainware ) 

                        Brainware (manusia) merupakan pemakai perangkat-perangkat komputer, dan terbagi atas tingkatan pengguna : 
                        2.3.1. System Analyst adalah seseorang yang melakukan rancangan analisa sistem yang akan dikerjakan oleh seorang programmer.
                        2.3.2. Programmer adalah seseorang yang mengerjakan program yang berasal dari Sistem analyst  
                        2.3.3. Operator adalah seseorang yang menjalankan program yang telah dikerjakan seorang program
                          2.4. Soal-soal Latihan :
                          1. Tuliskan komponen sistem komputer
                          2. Tuliskan blok diagram komputer
                          3. Identifikasikan perangkat keras komputer
                          4. Identifikasikan perangkat lunak komputer
                          5. Identifikasikan pengguna komputer

                          2.2.4 Teknologi Informasi 

                          Teknologi informasi merupakan suatu bidang yang menangani pengolahan data menjadi suatu informasi yang dapat dimanfaatkan sehingga yang siap saji. Seperti Informasi umum (public information) dan Informasi lokal (local information). Sebagai contoh informasi umum, seperti penggunaan internet, untuk melihat dan mengambil informasi seperti berita, cuaca dan sebagainya. Lokal informasi, seperti jaringan lokal didalam perusahaan yang berfungsi untuk menyimpan dan mengirim informasi yang sifatnya rahasia dan diberikan hanya kepada yang membutuhkan.

                          2.3 Jenis Komputer 

                          Komputer terdiri dari beberapa jenis yaitu sebagai berikut : 
                          1. Super komputer adalah Komputer yang dipergunakan untuk menampung dan melayani data dalam jumlah yang cukup besar serta mampu melaksanakan tugas-tugas yang tidak bisa dilakukan komputer berskala kecil. Komputer jenis ini biasanya dipergunakan badan antariksa sebagai pengolahan data. 
                          2. Mainframe komputer adalah Komputer ini terdapat pada perusahaan-perusahaan berskala besar, dipergunakan untuk melayani data yang berskala massal. Biasanya dipergunakan perusahaan telekomunikasi didalam melayani pelanggannya. 
                          3. Micro Komputer adalah Komputer ini sering dipergunakan di perusahaan kecil, terdiri dari komputer yang sering dipakai untuk keperluan sehari-hari
                          2.4 Perbandingan perfomance komputer 

                          Dilihat dari perbandingan kecepatan proses kerjanya, yang disesuaikan dengan era dan perkembangan teknologi. Prosesor terdiri dari beberapa jenis dan kecepatannya yaitu sebagai berikut : 
                          1. Type 386, jenis prosesor ini dikembangkan pada tahun 1989 dengan kecepatan antara 30 hingga 60 Mhz.
                          2. Type 486, jenis prosesor ini dikembangkan tahun 1990 dengan kecepatan antara 60 hingga 100 Mhz. 
                          3. Type 586, Jenis prosesor ini lebih canggih dari prosesor sebelumnya, dikembangkan tahun 1994, beberapa perusahaan pun memproduksinya, seperti intel dengan nama Pentium, dan perusahaan AMD mengeluarkan produknya dengan nama AMD 
                          4. Type 686, Jenis prosesor ini dikembangkan di tahun 1998 sebagai contoh perusahan Intel dengan nama Pentium II, Pentium III dan yang terbaru Pentium IV, dan AMD dengan prosesor seri AMDnya yaitu AMD Duron, Thunderbird, dan yang terbaru Athlon XP
                          Walaupun banyak perusahaan lain yang mengeluarkan prosesornya yang tidak dapat dijelaskan satu persatu. Seperti Transmeta, VIA dan Cyrix.

                          Diantara kemampuan prosesor tanpa dukungan dari memori tidak akan berarti sama sekali, sama halnya dengan beberapa jenis prosesor yang lainnya. Memori terdiri dari beberapa ukuran kecepatan dan kapasitas yaitu 4 Mb, 16 Mb, 32 Mb, 64 Mb, 128, Mb, 256 Mb dan seterusnya. Terdiri dari beberapa jenis yaitu SDRAM, DDR, SO-DIM dan sebagainya.

                          Soal-soal Latihan : 

                          1. Sebutkan salah satu contoh perangkat keras.
                          2. Sebutkan salah satu contoh perangkat lunak
                          3. sebutkan pembagian dan pengertian dari Brainware
                          4. Sebutkan pengertian dari sistem operasi
                          5. Sebutkan dan jelaskan contoh sistem-sistem operasi.

                          Tidak ada komentar:

                          Poskan Komentar

                          By :
                          Free Blog Templates